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Maya モデリング 便利機能

MAYAモデラー便利機能【ctrl+Shiftキー】で頂点、エッジ、面

  1. MAYAモデラー便利機能【ctrl+Shiftキー】で頂点、エッジ、面を簡単にスライド移動できるショートカットが使えます! modelinghappy 2019年2月5日 2
  2. MAYA 便利機能 仕事に役立つ機能11選. multiple retime markers. 選択時に指定のマニピュレータに切り替えてくれる機能. 選択のみハイライト表示. ボーナスツール. グラフエディターのモード切替(Modern⇔Classic). バックグラウンドカラーの変更. チャンネルボックスとグラフエディターの連動. オートセーブ
  3. どうも!. Maya太郎 です。. 今回は 「グリース ペンシル」 という機能を紹介します。. 以前のバージョンアップでさりげなく実装されていた機能なのですが. 使う機会も無く今まで過ごしてきました。. ふと思い出したので使ってみました。. 本来は 打ち合わせ用の書き込みなどを. Maya上で直接行うことが出来る. そういう位置づけの機能 だと思っています。
  4. ・モデリング機能: 新しい再メッシュとリトポロジ機能を使用すれば、モデラーはモデルのクリーンアップに要する時間を短縮し、モデリングに時間をかけることができます
  5. メッシュツールまたは右側モデリングツールキットからマルチカットが使えます。 このツールではポリゴンを線で分割することで、3Dモデルのカタチをつくることができます
  6. Mayaの機能「Polygon(ポリゴン)モデリング」とは?. 主な用途は?. Mayaは3DCGソフトウェアの1つです。. 主な機能として「Polygon(ポリゴン)モデリング」というものがありますが、どのようなことができるのでしょうか。. 今回は、Polygon(ポリゴン)モデリングの用途などについてまとめています。. ポリゴンモデリングは、3DCGの制作現場でも使用されているケースが.

Maya 2018新機能ダイジェスト モデリング 03:UVの自動機能 - YouTube. Maya 2018新機能ダイジェスト モデリング 03:UVの自動機能. Watch later. Share. Copy link.

MAYAで有機的なオブジェクトを作成したい時に便利なのがカーブです。 複雑な曲面などを作成する時にも使えるカーブですが、複数のカーブをつなげることでさらに自由にモデリングすることができます。 この記事では複数のカーブをつなげ MAYAでモデリングしていて、ミラーしたい時に頂点を揃えたい時ってありますよね。 そんな時にはComponent Editorを使うと便利です。 この記事では不揃いになってしまったVertexをComponent Editorで揃える方法について紹介していま

MAYAを使ってキャラモデリングする上で便利な機能を3つまとめました。 キャラモデリングをする上で実践的に使っていたMAYAの便利な使い方を3つ書いておきましたよ 2019年12月19日 mayablog Mayaモデリング, Maya新機能. Maya2020新機能「再メッシュ」を試してみた!. ③ は. コメントを受け付けていません. どうも!. Maya太郎です!. なんだかんだで書き残したことが. 後から出てくるので. この機能だけでパート③までやってしまうことに 作成したマーキングメニューにホットキーを割り当てることも可能で、よく使う操作をまとめて表示できるため便利です 【Maya】わかりやすいnClothの使い方。基本設定/固定(形状記憶)/旗の作例 【MAYA】建築物モデリング。神社の屋根を作る方法。 【MAYA】カーブを使って紐やパイプ、チューブを作る方法。Attach brush to curve機能も便利です!! オブジェクト名や、ピボット座標、アウトライナ階層等、できるだけ情報を保ったまま、 結合 (Combine) と 抽出 (Extract) をするMELの更新です。. ピボットを中心へ移動 (CenterPivot) や、 コンポーネントのデタッチ (Detach Component) 、 フェースの複製 などをできるよう機能追加をしました。. tag : Maya , MEL更新 , モデリング , AriCombineExtract

MAYAを使いリアルな髪の毛をテクスチャで作る方法。|3DCG最新

Maya 便利機能 仕事に役立つ機能11選(2020/02/06 更新

ソフト選択は従来の機能でも入ってるし、 モデリングツールキットだから特別ということはありません。 Zbrushの『BLESTAR ZBRUSHベーシック』をみてmayaにこの機能はないのか? とおもったのがトポロジーでのソフト選択 MAYAのMASH機能を使って簡単に首回りに連続するネックレスを作るチュートリアル動画が公開されていました。使い方を覚えておけば何かとモデリングが便利になりそうですね。 カーブを作成して カーブを選択した状態から「Ma 3DCGクリエイターの標準アプリ,Mayaのやさしい教科書です。キャラクターと背景の作成に絞り,入門者に必要十分な機能だけでモデリングの手順をわかりやすく学習できるようにしました。作例に使用するのは人気のキャラクター「チーバくん」 今日はMaya-フリーのモデリング補助ツール「NitroPoly」のインストールとおすすめ機能についての情報をお届けするね!詳しくはこちらの記事からチェック!記事元: らくがきクリエイトmononoco >> Maya-フリーの..

【MAYA】建築物モデリング。神社の屋根を作る方法。 【MAYA】カーブを使って紐やパイプ、チューブを作る方法。Attach brush to curve機能も便利です!!! 【Substance Painter】わかりやすい使い方講座!!ランプのテクスチャ タグ. メニュータブ>Edit Mesh>Bevel 選択したエッジにベベルをかけることができます。一言でいうと面取り機能で、角を滑らかにすることができます。 これで刃部分をモデリングするのに必要な機能のご紹介は以上です。 小物(剣)のモデリン

Maya 便利な「グリース ペンシル」を使おう

MAYAでのキャラクターモデリングの記録を残していきたいと思います。 3DモデリングソフトはBlenderやメタセコなど、様々な種類がありますが ツールは違えど作り方はほぼ同じだと思います。参考になれば嬉しいです。 まずは下絵を作成し アニメーション便利機能まとめ 操作中の便利機能と、プリファレンスから変更できる設定についてまとめました。 プリファレンスはここで紹介した以外にも設定項目がたくさんあるので、慣れてきたら自分の使いやすいようにカスタマイズしていくことをおすすめします 3D モデリング ツールをモバイル ゲームでのキャラクタや環境のモデルの作成にお役立てください。 注: Extension 1、2、3 の機能は、Maya LT 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されています。現在のサブスクリプショ

Maya 2020 新機能概要 AREA JAPAN Autodes

3DCGで物を作る際に、表面に画像を貼り付けて質感や色を表現したりします。そのために必要なのが、下図のような3Dモデルを平べったく展開した『UV展開』です。今回はそのUV展開する際に意識しておくと良いことを5つ紹介したいと思います 操作方法をBlenderからMayaに変えたときのショートカット一覧。 気が向いたら追加していきます。 モデリング時以外のショートカット一覧も、気が向いたら作ります。 基本中の基本 ・オブジェクトモードとエディットモードの切り替え Maya は、幅広い操作を実行可能なソフトですが、常に改善の余地はあるので、その穴を埋めるプラグインが登場しています。そして、強力な開発コミュニティがあり、ワークフローを簡単にしてくれる便利なツールが作られています。本記事 【MAYAで簡単、岩山作成 まとめ1】ただMAYA2016ではスカルプト機能が強化されているので、もう少し見た目が良い岩山が作成できるかも!?あとこの方で作った岩はお手軽ですが、ポリカウントはスムース掛けるのでそれなりに増え

今日はMaya-フリーのモデリング補助ツール「NitroPoly」のインストールとおすすめ機能についての情報をお届けするね!詳しくはこちらの記事からチェック!記事元: らくがきクリエイトmononoco >> Maya-フリーの.. Mayaの無料チュートリアル&メイキング15選!最先端3DCGソフトのモデリングとレンダリングの技術を学ぼう Designmodo Designmodo publishes web design articles, tutorials and has a great shop with the best WordPress an

プロになりたくてモデリングを始めたい人にはオススメです。プロの多くはMAYAを使っているとかなんとかもちろん100%ではありませんが ただ、機能が多くなかなか使いこなすのが難しい印象です。が、流石の課金パワーかなり便利です モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) の統合が完了しました。 合理化された モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) には重複したツールやオプションのような冗長性が含まれなくなり、パネルに残った設定は Maya に完全に統合されました。 。起動ボタンが削除された以外にも. この様な形状をポリゴンメッシュの頂点を移動してモデリングするのは、手間もかかり効率的ではありません。MAYAには、カーブに沿って筒状にメッシュモデルを形成する機能があり、その機能を使えばロープを簡単に作成することが可能です マルチカットの便利さについてはCG自習部屋さんのサイトでわかりやすい解説があるのでオススメです。 【Maya新機能】マルチカットツール 1 【Maya新機能】マルチカットツール 2 いつもお世話になっております!!(*´ω`*

Mayaモデリングで使いこなしたい7つの機能 シジストノー

  1. Aboutフィギュアルックのかわいいキャラクターモデリングを作成します。この「ベーシック編」ではオリジナルデザインに発展させる前段階の、頭髪なしのヌードボディを作成します。Mayaの機能やツールを初心者向けに分かりやすく丁寧に解説しているので、初めてモデリングをする人でも.
  2. モデリングにおいてほぼ必ず利用する優秀な便利ツール。頂点を滑らかなエッジにでき、カーブで一括調整できる。 ポイント数が多いと調整しにくいので、基本的にポイント数3で利用している。ポイント数が2なら直線化機能になる。Mキー
  3. ポリゴン メッシュが希望どおりにスムーズに表示されない場合があることがあります。ポリゴンのスムージングにはいくつか方法があります。 メッシュ > スムーズ(Mesh > Smooth): 新しいポリゴンを追加し、頂点とそれに接続されたエッジをスムーズすることによって、ポリゴン メッシュが修正さ.
  4. MAYAでチェーンをモデリングする方法は様々ありますが、この記事では、プラグインやスクリプトなどを使わずに、パスに沿ってチェーンを連ねる方法を紹介したいと思います。MAYAでパスに沿ってオブジェクトを連ねる方法も、様々なテクニックがあります
  5. 2021/01/03 - Pinterest で lmasakazu さんのボード「Maya tips」を見てみましょう。。「リギング, モデリング, 平面的なイラスト」のアイデアをもっと見てみましょう。僕はモデリングしているといつのまにかガタガタ歪んでいる事が多々あったんですが、そんな時に1つ1つの頂点を綺麗にするのって非常.

Mayaの機能「Polygon(ポリゴン)モデリング」とは?主な用途

Fusion 360, ダイレクトモデリング, 便利機能, 裏技 Fusion 360の機能を学ぶ みなさん、こんにちは。ようやく新年最初の記事投稿です。 もう桜が咲くシーズンになってしまいました。^^ 2017年みなさんはどんなことに挑戦していますか? 1. 最近話題にあがっているMayaのモデリング補助ツールのNitroPolyを実際に使ってみました。 インストール方法と個人的にお気に入りの機能のご紹介です。Mayaでモデリングする人にはおすすめ!と

Maya 2018新機能ダイジェスト モデリング 03:UVの自動機能

カーブをつなげてモデリング【Maya】 ナツヲカケル−兼業

Mayaの便利機能 2020年2月06日 HOME ブログ 新人日記 Mayaの便利機能 こんにちは。新人デザイナーの伊藤です。 「制作現場の日常」が再開されましたね。経験豊富な先輩方のお話が聞けるのは興味深いですし、非常に勉強になり. MayaからBlenderへという目線で考察も含め、どこが気になってどう対策したかなど。MayaからBlenderに乗り換えるとかそういうお話ではないです。 あとBlender多機能なんでここでは想定する作業は基本的なポリゴンモデリングの範疇程度

Blender 2.8でのモデリングについて、 基本的なことはBlender 2.8でモデリング【実践編】【知識編】という2つの記事で書きました。この記事は、Blender 2.8のモデリングでよく使うツールの使い方や小ワザについて、3Dモデルを. モデリングを助ける便利な機能たち 犬の置物の制作で実施した作業は、 できるだけ幅広い内容を網羅することを意識しました。しかし、残念ながら、 まだ説明していないモデリングに関する重要な機能や操作方法がいくつかあります。. Blender 2.8をMayaっぽい操作感で使ってみたいとき、アドオンを入れるという方法があります。この記事では、トハが実際に使っている「Maya Config Addon For Blender 2.8」というアドオンに関して どんな 着物の制作は、MurvelousDesigner、MAYAが中心になりますが、 まずは鎧の制作第1回目として兜の制作までを説明してまいります。 入りとして、武田信玄という過去に実在した人物を作っているので鎧、着物は自由な発想で作ってはいけないという事もあり、しっかりとした資料を探さないといけませ. CGWORLD Online Tutorialsは月刊「CGWORLD +digital video」がプロデュースするCGクリエイターのための日本語動画チュートリアルサービスです。国内外で活躍するクリエイターによるチュートリアルはもちろん、海外のクリエイターによるチュートリアルも日本語で配信を予定しています

Pencil+ 4 ラインをビューポートに表示できます。ラインを確認しながらモデリングすることも可能です。 PSOFT Pencil+ 4 for Maya / リファレンス機能 / Reference Functionality × リファレンス機能. PSOFT Pencil+ 4 の特長 PSOFT Pencil+ペンシルプラス 4 for Maya は、セル画のような表現を実現するノンフォト リアリスティック レンダリング プラグインです。 表現力豊かなマテリアル機能 高速で美しいライン描画 強力なレンダーエレメント・ファイル出力機能 日本のアニメーションや. Maya® でイメージに命を吹き込みましょう。業界最先端の 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング機能を搭載したソフトウェアです Amazonでイマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部, 加藤 諒のAutodesk Maya トレーニングブック 第4版。アマゾンならポイント還元本が多数。イマジカデジタルスケープ バウハウス・エンタテインメント部, 加藤 諒作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能

ComponentEditorで座標に合わせて一気に調整 ナツヲカケル

  1. モデリング開始前に、コンセプトをよく観察して、あらゆるオブジェクトと要素を捉える必要があります。オブジェクト全体を分解して さまざまなパーツに色分けすると便利でしょう。これら 1つひとつのパーツが 3Dモデルの個々のメッシュになりま
  2. 製品 Maya LT Maya データとシーンの管理ツール ノード関係の表示と編集 可能 シーンのセグメント化 可能 ユーザ固有ビューのノードをグループ化 可能 リビルドせずにモデリングされたデータを修正 可能 Alembicフレームワークフォーマットの.
  3. MayaとMaxでセカンドライフのモデリングができるプラグインの紹介です。 ハロウィーンが近いので、お面を配ることにしました~。 タダですのでご自由にお持ちくださいませ。 着るとこんな感じ
  4. あくまで主観の Mayaで3Dモデリングする上での最低限必要な機能 のショートカットを個人用としてまとめていこうと思います。 トランスフォーム系 押出しツール マルチカットツール 基準点変更 頂点吸着 グリッド吸着 新規頂点でポリゴン作成 既存頂点でポリゴン作成(選択する頂点順は関係.
  5. モデリングを助ける便利な機能たち. 犬の置物の制作で実施した作業は、 できるだけ幅広い内容を網羅することを意識しました 。. しかし、残念ながら、 まだ説明していないモデリングに関する重要な機能や操作方法がいくつかあります 。. この節では、今まで説明できなかったモデリングに関する重要な機能や操作方法について、選択機能、表示関連、メッシュの.
MayaとCADソフトとの連携を考える②Fusion360ポリゴン化→Maya(OBJ覚えておいて損はない。MAYAを使ってキャラモデリングする上で

Mayaの使い方まとめ 3dcg最新情報サイト Modeling Happ

  1. 球面生成に便利なMayaスクリプト「To Sphere」の使い方とダウンロード方法 To Sphereは3dsMaxの球面モデファイアに似た球面変形を簡単に実現します。 Mayaのスカルプトデフォーマもほとんど同じことができますがそれでは少し制御が難しいのです
  2. Mayaの中でも便利だけど意外と知られていない機能はたくさんあります。この記事ではそんな便利な機能を紹介していこうと思います。 今回は コンストレイントを使用(Use Constraints) です
  3. 数値を変更して毛量や長さを変えることができ、またブラシのように毛の流れや形を変えられるインタラクティブグルーミングという機能も備わっていて非常に便利です
  4. カーブからリボンやチューブを作成する機能 (Modeling > Curve to Ribbon/Tube) は、髪の毛や配管構造のモデリングに役に立つでしょう。 これらの新機能は、Maya 2017だけでなく2016 Ext2でもご利用頂けます
  5. Esri は 3D都市景観モデリングソフトウェアの最新バージョン CityEngine 2019.1 をリリースしました。このリリースで、2Dおよび3Dのスケッチの改善、ArcGIS Urbanワークフローの統合、Maya統合プラグ..
  6. この記事は、スカルプトモデリング未経験者がZburushCoreMiniを使ってモデルを作成し、それを3Dプリンターで印刷するまでの一連の流れをまとめたものです。決して、熟練者による詳細解説記事ではありません。あくまでも未経験者目線での最低限のZbrushCoreMini使い方記事です
  7. Maya操作時、パイメニューをよく使っていた方にとっては便利な機能になるかと思います。選択の反転やオブジェクト追加、3DビューポートをMAXスクリーン表示にする、などもできます

Maya2020新機能「再メッシュ」を試してみた!

MAYAで作ったニーアオートマタが実写のモデルと見違えるリアルMaya初心者向けの「割り切った」「簡単」人体セットアップ①【MAYA】カーブを使って紐やパイプ、チューブを作る方法。Attach

Maya初心者がまず覚えたいホットキー(ショートカットキー

  1. 【Maya】覚書:モデリング - Bevel(ベベル) Bevel(ベベル)とは 面取りをする機能。 工業製品などは必ず面取りがされている(されていないと手を切ってしまう)ので、面取りをするとリアリティが出る
  2. MAYAでパスに沿ってオブジェクトを連ねる方法も、様々なテクニックがあります Mayaの3DCGモーションを使ってキャラクターを動かすための基礎知識 Mayaの機能「Polygon(ポリゴン)モデリング」とは?主な用途は? 3D制作にはMaya
  3. だけど、ばりばりモデリングする際は、やっぱりショートカット利用が便利だし効率もいいです。 ということで、ここでは「よく使う機能のショートカットを調べる」「よく使う機能をショートカットに登録する」といった方法について見ていきます
  4. 任意の形の木が簡単且つ自動でモデリング出来るMayaの便利ツール『Easy Treez V1.0』しかも、早い!簡単!安い!の三拍子 http.

【Maya】カーブを使って紐やパイプ、チューブを作る方法

ドキュメントリンクメモ公式オンラインマニュアル操作に迷ったらここを検索(Maya LT)とも共有できる公式チュートリアルまずはこれを済ますと理解が深まる3dsmax maya 共通操作表Autodeskの公式共通操作表(PDFファイル). 今回動画で出てきたツール、『プリミティブ』『押し出し(Extrude)』『Insert Edge Loop Tool』『サブディビジョンサーフェス』はモデリングの必須の機能です。 また、今回MAYAで紹介しましたが、ツールの名称は変わりますが、モデリン Alias SpeedFormのUIデザインは、同じくT-Splinesによるフリーフォームモデリング機能を実現する「Fusion 360」に近いイメージだが、日本語化されている. AutoCADで3Dモデリングする方法や機能、手順を詳しくご紹介。製品テストとしても使えるCADソフトウェアAutoCADをこの記事だけでマスター出来てしまいます。特徴としては2Dと3Dの両方の製図ができるので、建築や機械系. MAYA 頂点、エッジを結合する(マージ) MAYA 対称形を保持したモデリング MAYA メッシュにポリゴンを追加する MAYA 2 つのメッシュを 1 つに統合するには MAYA ビル群(都市)自動生成 MAYA エッジ ループを選択する 2013/10/1

CG自習部屋 Mayaの時

そこで,本書 「作って覚える Mayaモデリングの一番わかりやすい本」 では,Mayaでの3DCG制作の入り口であり基礎である 「モデリング」 の操作に絞って,丁寧に基本操作を解説しました。 本の中では,遊園地の遊具などが配置された背景のモデルと,小さな女の子のモデルを作成します 2019年12月に公開された「DAIKIN スキニングのためのモデリングTIPSセミナー(オンデマンド)」のメモです。元々はダイキンで契約している人しか見れないセミナー動画を期間限定で公開してくださっている模様。 スキニング時の問題をモデリング段階での工夫で楽に、よりよい結果にするための. 1 できるモデラーのための必須モデリング機能&ツール(カメラ ディスプレイ 選択 ほか) 2 キャラクターモデリングレッスン(ポリゴン‐基礎‐ フェイス‐基礎‐ フェイス‐上級‐ ほか

【鬼滅の刃】炭治郎モデリング【MAYA】 - YouTub

モデリング習得の早道はショートカットに割当てられた機能を先ず覚えることです。 モデリング時に頻繁に使うショートカット(MAYA). MAYA のモデリング時に頻繁に使うショートカットです。このドキュメントで行っている作業でも頻繁に使用します この体験コースでは、Modoのモデリング概念・便利な機能について、さくっと1時間で解説していきます。トレーニング中でもご質問を随時受け付けていますので、疑問点をその場で解決していくことができます Maya 本体を起動することなく、 Maya の機能を使った独立したアプリケーションを作成できます。 オブジェクト指向のスクリプト言語である 膨大な Python のモジュールを使用できる Python には、10 数年にわたって世界中で作成されてきた.

モデリングの新機能 Maya Autodesk Knowledge Networ

MAYAにも当然マニピュレータはありますが、アクションセンターのような洒落た名前の機能はなく一見「あまり大したことできなさそう」です。MAYAはマニピュレータの位置の制御にピボット編集を使います。ピボット編集はモデリングツー MODO の機能 モデリング UV ワークフロー スカルプティング ペインティング レンダリング ベイク処理 リギング アニメーション エフェクト ヘアとファー カメラと投影ツール プリセット コラボレーションとカスタマイズ MODO 機能紹介ペー

3DCG Maya Tips 選択ツールについて | 3DCGスクールalchemy

【Maya】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方

鼻などの複雑な曲面を作るのに便利な機能です。 さらに、マスクの表面にカボチャのようなスジを入れたり、凸凹をつける作業もスカルプト. Visutor Monthlyコースへようこそ! マンスリーコースに含まれるコースの一覧は下記のセクションに記載されておりますのでご参照ください。月額コースでは、定期的に新しいコースを追加していきます。追加予定のコースは下記の追加予定のコース一覧をご覧ください 無料メールセミナー「よくわかる便利機能編 その1 STEP3」では コイルばねのような立体的螺旋形状の作成方法をご案内しています。 作成方法をコマンドでご紹介すると 「ヘリカルとスパイラル」コマンドで螺旋のスケッチを描き、 【スイープ】コマンドで立体形状を作成します エッジ ループは、複数のポリゴン エッジを共有する頂点によって連続して繋がったパスです。エッジ ループ セレクションは、ポリゴンを使用したモデリング時に非常に便利です。これを利用して綺麗に頂点を並べ 初心者からの3DCGデザイン・モデリング【Blender入門講習会】 【Blender入門講座の概要】 Blenderを使った3Dモデリングを実践しながら学びます。 イベント開催に必要な便利機能が無料で使えるTECH PLAYでイベントを告知しましょう

Maya-Pivotのアレコレ。BonusTool「Zero Pivot Tools 」が便利Maya2018で「押し出し」がすばやく出来るようになりました若手アーティスト祭田俊作氏による荒廃した世界で少女と怪獣

便利TIPS (19) 未分類 (1) Pages SITE MAP CONTACT ABOUT HOW TO FAQ DOWNLOAD GALLERY プロダクトデザインのモデリングでよく使う機能 プロダクトデザインのモデリングでよく使う機能 その2 プロダクトデザインのモデリング modoってどんなソフト?という人向けに、modoの紹介記事を書いてみたいと思います。 目次 ・modo とは? ・modo の特長 ・modo の使用用途 ・modoのお勧めポイント ・modo の歴史 modo このコースでは、Maya 2016を使用して基本的な操作を中心に解説しています。そして初めて3DCGに触れる方でも、基本的な理解が得られるように構成. Architect解説講座:第13回「便利なモデリングツール」にて使用するファイルです。 ダウンロード後Zipファイルを解凍すると、フォルダ「ModelingTools」が作成されます。1つのVectorworksファイルが収録されています。 講座の. 2019年8月1日 Metasequoia 4の便利な機能紹介(7) - 凸凹な面の作成と編集 Metasequoia 4はより幅広い層にご利用いただける3DCGモデリングソフトを目指して開発を続けておりますが、新たに使い始めたり久しぶりにソフトに触れたりしたとき、細かな機能を見落としてしまうこともあるかと思います

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